Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30869
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.advisorСиленко, Юлія Володимирівна-
dc.contributor.authorСлюсар, Катерина Богданівна-
dc.date.accessioned2025-08-29T09:45:52Z-
dc.date.available2025-08-29T09:45:52Z-
dc.date.issued2024-10-09-
dc.identifier.citationСлюсар К. Б. Історія становлення концепт-арт персонажа / К. Б. Слюсар, Ю. В. Силенко // Дизайн та мистецтво в контексті соціокультурного розвитку: матеріали Х Міжнародної науково-практичної конференції (09–11 жовтня 2024 р.) / за ред. А. А. Білик. - Одеса: Олді, 2024. - С. 209-211.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30869-
dc.description.abstractПостановка проблеми. На даний момент концепт-арт активно розвивається і росте, в цьому заслуга видавців ігор, які проштовхують в маси даний творчий напрямок. Після того, як зовнішній вигляд і інші характеристики персонажів затверджені, на підставі концепт-артів і метрик, створюються їх тривимірні або двомірні моделі, що підлягають анімації в процесі подальшої роботи над грою. Завдання художника при розробці концепт-арту будь-якого об'єкта або персонажа ігрового віртуального світу полягає в тому, щоб кінцевий результат виглядав переконливо. Мета роботи полягає у створенні концепт-арту персонажу для гри.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherОдеса : Олдіuk
dc.titleІсторія становлення концепт-арт персонажаuk
dc.typeThesisuk
local.subject.sectionМистецтвознавство, дизайн і ергономікаuk
local.subject.facultyФакультет дизайнуuk
local.subject.departmentКафедра мультимедійного дизайнуuk
local.conference.locationОдесаuk
local.conference.date2024-10-09-
local.conference.nameДизайн та мистецтво в контексті соціокультурного розвиткуuk
local.subject.method1uk
Розташовується у зібраннях:Матеріали наукових конференцій та семінарів

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Слюсар Силенко.pdf1,41 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.