Please use this identifier to cite or link to this item: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30869
Title: Історія становлення концепт-арт персонажа
Authors: Силенко, Юлія Володимирівна
Слюсар, Катерина Богданівна
Issue Date: 9-Oct-2024
Publisher: Одеса : Олді
Citation: Слюсар К. Б. Історія становлення концепт-арт персонажа / К. Б. Слюсар, Ю. В. Силенко // Дизайн та мистецтво в контексті соціокультурного розвитку: матеріали Х Міжнародної науково-практичної конференції (09–11 жовтня 2024 р.) / за ред. А. А. Білик. - Одеса: Олді, 2024. - С. 209-211.
Abstract: Постановка проблеми. На даний момент концепт-арт активно розвивається і росте, в цьому заслуга видавців ігор, які проштовхують в маси даний творчий напрямок. Після того, як зовнішній вигляд і інші характеристики персонажів затверджені, на підставі концепт-артів і метрик, створюються їх тривимірні або двомірні моделі, що підлягають анімації в процесі подальшої роботи над грою. Завдання художника при розробці концепт-арту будь-якого об'єкта або персонажа ігрового віртуального світу полягає в тому, щоб кінцевий результат виглядав переконливо. Мета роботи полягає у створенні концепт-арту персонажу для гри.
URI: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/30869
Faculty: Факультет дизайну
Department: Кафедра мультимедійного дизайну
Appears in Collections:Матеріали наукових конференцій та семінарів

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Слюсар Силенко.pdf1,41 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.