Перегляд зібрання за групою - Теми ігрова індустрія

Перейти до: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Є Ж З И І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
або ж введіть декілька перших літер:  
Результати 1 до 10 із 10
Дата випускуНазваАвтор(и)
2024Вплив генеративного ШІ на ігрову індустріюКороль, Анатолій; Боговаров, Ілля
4-кві-2025Наративний дизайн у сучасній ігровій індустріїСлівінська, Аліна; Мороз, Мар’я
2019Особливості дизайну рекламних плакатів сучасних комп’ютерних ігорХиневич, Р. В.; Васильєва, О. С.; Жиденко, А. І.
2021Особливості реалізації маркетингових інструментів в ігровій індустріїПономаренко, Ігор Віталійович; Цимбал, О. Г.
2021Особливості сучасного графічного проектування комп'ютерних ігорКлюцевська, А. В.; Дубрівна, А. П.
27-чер-2023Розробка 2D гри на UnityДемківська, Т. І.; Москаленко, І. В.
лип-2025Розробка дизайну айдентики «IronShade Studios» з використанням 3D моделюванняСкляренко, Наталія Владиславівна; Пяткін, Єгор Сергійович
чер-2025Розробка концепції та дизайн персонажів комп‘ютерної гри у стилі кіберпанку й антиутопії «Dead heart»Слівінська, Аліна Францівна; Мороз, Мороз
4-кві-2025Сучасні графічні інструменти проєктування 3D персонажівБезугла, Руслана; Горчинський, Ігор
4-кві-2025Інтеграція сучасних технологій генеративного AI у дизайні компонентів ігрового всесвітуВасильєва, Олена; Боговаров, Ілля